Deutsch:
ÜBER DIESES SPIEL Deadside ist ein Hardcore-Multiplayer-Shooter mit einer großen offenen Welt und weitreichenden Spielmöglichkeiten. Deadside bringt Sie in eine realistische Spielumgebung voller Hoffnungslosigkeit und Verzweiflung. Es wird versucht, das Gleichgewicht zwischen der Dynamik des Schützen und der Härte des Überlebensspiels zu halten. Die Welt des Spiels impliziert nicht die Existenz fantastischer Elemente wie Zombies oder Anomalien, die die Aufmerksamkeit des Spielers auf realistische Aspekte des Lebens auf den Ruinen der toten Zivilisation konzentrieren.DEADSIDE WORLD Die Welt von Deadside besteht aus weiten Freiflächen voller buschiger Wälder und verlassener Siedlungen. Die Spieler haben eine Fläche von ca. 225 km², die von einem Netz aus Straßen und Flüssen durchzogen ist (beim frühen Zugang wird das Gebiet der Spielwelt auf eine Fläche von 25 km² begrenzt). Zusätzlich zu den Spielern Die Spielwelt wird von verschiedenen feindlichen und freundlichen NPCs bewohnt. Wenn Sie durch den Wald gehen, können Sie sich einer Kannibalenbande stellen, die gerade dabei ist, zu Mittag zu essen. Oder eine Gruppe von Wanderern, die versuchen, in einer feindlichen Umgebung zu überleben. Die Ergebnisse dieser Besprechungen hängen vollständig von Ihren Entscheidungen und Ihrer Fähigkeit ab, diese Entscheidungen zum Leben zu erwecken. Oder der Tod. MISSIONEN Es ist eine große Welt, und um nicht verloren zu gehen und sich zu beschäftigen, können die Spieler auf der Karte sehen, wo auf der Welt bewaffnete Banditen überfallen. Gebiete, die von Sicherheitskräften geräumt werden, bleiben der Ex-Regierung oder den Kannibalen, die sich niederlassen, treu verlassene Dörfer. Jeder kann am Massenkampf teilnehmen. Es wird kein Event mit einer begrenzten Anzahl von Spielern sein. Jeder, der dies wünscht, kann in den Missionssektor gehen und den Ausgang des Kampfes beeinflussen. Kämpfe mit Teilnahme von NPCs und Spielern können stundenlang fortgesetzt werden, aber die Belohnung geht an denjenigen, der die Beute nach Abschluss der Mission beschlagnahmen kann. WAFFEN Die Hauptmerkmale unseres Kampfsystems sind realistische Ballistik und Hardcore-Waffenschaden. Um ihre Interessen zu schützen oder die anderen Spieler zu verärgern, werden ungefähr 19 Arten von Schusswaffen und zusätzliche Ausrüstung (Sehenswürdigkeiten, Taschenlampen usw.) verfügbar sein (zum Zeitpunkt des frühen Zugriffs). HANDEL und "SAFE ZONES" In endlosen, weiten Ödlanden findet ein Wanderer Orte, an denen er den verdammten Opfern Kugeln, Essen und Plaudereien über das Leben, das Universum und alles kaufen kann. Vielleicht tauschen Sie ein oder zwei Geschichten über die Jagd auf Kannibalen aus. Es gibt auch private Schließfächer für Spieler in grünen Zonen, in denen sie eine begrenzte Anzahl von Dingen aufbewahren können, die sie zum Überleben verwenden. Grüne Zonen werden Orte des Handels und der Kommunikation zwischen Spielern und freundlichen NPC-Händlern sein. BASISGEBÄUDE Ein einfaches, aber effektives Handwerkssystem ermöglicht es den Spielern, Basen zu bauen und sie als Unterstände zu nutzen und schwer verdiente Waffen und Ausrüstung aufzubewahren. In der Phase des frühen Zugriffs werden Basen unverwundbar sein, aber später planen wir die Implementierung eines Raid-Systems. Die Spieler haben auch die Möglichkeit, kleine Verstecke herzustellen und sie fast überall auf der Welt zu verstecken, um ein paar handliche Dinge bereit zu halten.
BESCHREIBUNG DES AUSGEREIFTEN INHALTS Die Entwickler beschreiben den Inhalt folgendermaßen: Dieses Spiel enthält reife Inhalte wie häufige Gewalt oder Blut, Blut und Tod
English:
ABOUT THIS GAME Deadside is a hardcore multiplayer shooter with large open world and wide gameplay possibilities. Deadside gets you into realistic game environment full of hopelessness and despair. It tries to keep balance between the dynamics of the shooter and the hardcoreness of “survival” gameplay. The world of the game does not imply the existence of fantastic elements like zombies or anomalies, concentrating the player's attention on realistic aspects of life on the ruins of the dead civilization.DEADSIDE WORLD The world of Deadside is vast open spaces full of bushy forests and abandoned settlements. Players will have an area of about 225 sq.km., entangled by a network of roads and rivers (in early access the territory of the game world will be limited to an area of 25 sq.km.) In addition to players, the game world is inhabited by various hostile and friendly NPCs. Going through the forest, you can face a gang of cannibals just about to eat lunch. Or a group of wanderers trying to survive in a hostile environment. The results of these meetings are completely dependent on your decisions and ability to get those decisions to life. Or death. MISSIONS It's a big world and in order to avoid getting lost and to keep themselves busy, players can use the map to see where in the world armed bandits are raiding, areas being cleared by security forces remains loyal to the ex-government or cannibals settling in abandoned villages. Anyone can take part in mass combat. It will not be an event with a limited number of players, anyone who wishes can go to the mission sector and affect the outcome of the battle. Battles with participation of NPC and players can continue for hours but the reward will go to the one who can seize the prize loot after the mission is completed. WEAPONS The main features of our combat system are realistic ballistics and hardcore weapon damage. To protect their interests or piss off the other players, about 19 types of firearms and additional equipment (sights, flashlights, etc.) will be available (at the time of early access). TRADE and “SAFE ZONES” Among endless vast wastelands a wanderer will find places where they can buy bullets, food and chit-chat to the damned victims about life, the universe and everything. Maybe swap a story or two about hunting cannibals. Also, there are private lockers for players in Green Zones where they can keep a limited number of things they use for surviving. Green Zones will be places of trade and communication between players and friendly NPC traders. BASE BUILDING Simple yet effective craft system will let players to build bases and use them as shelters and to store hard-earned weapon and equipment. At the Early Access stages bases will be invulnerable, but later we're planning to implement a raiding system. Players also will have the ability to craft small stashes and hide them almost anywhere in the world to keep a few handy things at the ready.
MATURE CONTENT DESCRIPTION The developers describe the content like this: This game contains mature content like frequent violence or gore, blood and death
SYSTEM REQUIREMENTS
MINIMUM:
Requires a 64-bit processor and operating system
OS: 64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10
Processor: Core i3 / AMD FX
Memory: 4 GB RAM
Graphics: GTX 1030 / RX 550
DirectX: Version 11
Network: Broadband Internet connection
Storage: 20 GB available space
RECOMMENDED:
Requires a 64-bit processor and operating system
OS: 64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10
Processor: Core i5 / AMD Ryzen 5
Memory: 8 GB RAM
Graphics: GTX 1060 / RX 580
DirectX: Version 11
Network: Broadband Internet connection
Storage: 20 GB available space